Files
Remote-Gameplay/core/escape-NAT.go
2025-02-12 19:52:56 +00:00

58 lines
1.5 KiB
Go

package core
// EscapeNAT Func to escape NAT
// - 1 port for server
// - 2 port for barrierKVM
//func EscapeNAT(ScreenSharePort, GameplayServerPort string) (ServerPort string, ScreensharePort string, err error) {
// // Get free port from P2PRC server node
// serverPort, err := frp.GetFRPServerPort("http://64.227.168.102:8088")
//
// if err != nil {
// return
// }
//
// time.Sleep(1 * time.Second)
//
// // port for the remote gameplay server
// ServerPort, err = frp.StartFRPClientForServer("64.227.168.102", serverPort, GameplayServerPort)
// if err != nil {
// return
// }
//
// // Get free port from P2PRC server node
// ScreensharePortFRP, err := frp.GetFRPServerPort("http://64.227.168.102:8088")
//
// if err != nil {
// return
// }
//
// time.Sleep(1 * time.Second)
//
// // port for the screenshare port
// ScreensharePort, err = frp.StartFRPClientForServer("64.227.168.102", ScreensharePortFRP, ScreenSharePort)
// if err != nil {
// return
// }
//
// return
//}
//
//func EscapeNATBarrier() (barrierKVMport string, err error) {
// // Get free port from P2PRC server node
// serverPort, err := frp.GetFRPServerPort("http://64.227.168.102:8088")
//
// if err != nil {
// return
// }
//
// time.Sleep(1 * time.Second)
//
// //port for the barrierKVM server
// barrierKVMport, err = frp.StartFRPClientForServer("64.227.168.102", serverPort, "24798")
// if err != nil {
// return
// }
//
// return
//}